デレステ辞めました(二度目のお別れ)
2か月半ぶりの更新となりましたが、残念な報告をしないといけません。
この度、約3年間続けてきたデレステから再び撤退しました。
辞めた理由としては、これ以上時間とお金をつぎ込んでも何も得らないと感じてしまったからです。
発端は、5月最後に行われたブランフェスで150連近く回してSSR4(新規フェス限0)という結果に終わったことです。
有償分含めてコツコツ3万5千以上ジュエルを集めていたので、攻めの方針として新規1人(春菜or比奈)が出るまで回そうと実行しましたが、新規どころかSSR自体非常に少なかった現実に、"これはゲームから引き際なのでは?"と感じてしまいました。
その時は、一旦アプリこそ削除したものの6周年控えているからそこまでは何とかという思いで踏みとどまって、何とか今週まで続けてきました。
そして、昨日からノワールフェスで10代目シンデレラガールの文香が登場したので、"ここで引けなかったら手を引く"気持ちで残りの33連回しましたが、案の定引けなかったので、昨日再びアプリを削除、そしてプレミアムパスも解除いたしました。
去年秋頃の単発ガシャの成功例を基に今年は単発ガシャを年明けから回して攻める方針でしたが、単発ガシャでは全く成果が出ず3月途中で方針転換をせざるを得ませんでした。また、今年からフェスが1か月2回開催になったことで石を貯めておくことが尚更難しい状況になってしまい、何も引けなかったわけではありませんでしたが、5月の大爆死は今までのソシャゲの爆死の中で一番ショックでした。
5月のブランフェスで大爆死以降、いくら1万、10万とジュエルを貯めても早めに欲しいものが出なければ数があろうがなかろうが一緒という考えになってしまい、プレミアムパスにお金をつぎ込んでいる自分がアホらしく見えてしまいました。
ガシャが面白くないゲームは何をやっても面白くなくなるというのはグラブルを辞めた時と同じ感覚であり、ゲームに文句を言うぐらいなら自分から去るしかないと思って、今回辞めました。
タイトルにも書いた通り、今回デレステを辞めたのは2回目です。3年前、たまたまライパやろうと声掛けられて再開したのが昨日までのデレステ生活でしたが、今回は1円すら入れたくないという気持ちになっているので、また再開するような未来は見えていません。
ブランフェス連勝で巻き返しなるか(デレステ)
はてなブログに移行後、最初の記事です。(はてな環境に慣れるリハビリも兼ねて)
【GWブランフェス】
そろそろなんとなく来そうな予感がしていた響子がブランフェスで登場です。
基本的には、SSR4枚目までに恒常、月末のみで登場していたアイドルが5枚目にブランフェスに登場している印象なので(その点、美優さんは予想外)、1年以上未登場という点も含めてやっと来たという印象です。
結果は、先月29日から行われているGW無料10連で無事に響子を引けました。
2019年:美穂(80連で新規無しSSR3)
2020年:美波(280連目でやっと1枚)
2021年:響子(無料10連2回目で自引き)
過去2年のGWフェスでは大苦戦していた印象しかなかったので、まさかの無料10連で引けたのが良い意味でサプライズです。
前回のブランフェスでも新規の小梅を引けているので、ブランフェスに限れば連勝です。今年に入ってから特に期間限定が全く音沙汰ない状況が続いているので、ブランフェスを軸に少しでも巻き返しを図りたいものです。
【今年の限定スカチケの行方】
デレステ6周年まで4か月を切りましたので、そろそろ例の限定スカチケの時期も近づいてきております。
今年のポイントとしては、オルタネイトとリフレインが入ってくるのがポイントです。
特に、オルタネイトは去年1月に凪が初めて実装されて以降、毎月"平均"1人ずつ(4月除く)登場しました。ただ、編成の難易度が高いため(秒数に対応するアンサンブルスキルなど)、唯一美玲は持っていますが、ほぼ起用していないのが現状です。
キャラだけなら花嫁ちとせが欲しいところですが、既にキュートアンサンブルが3人もいるので、優先度が低めです。一方、クールとパッションが未だ1人ずつなので、この辺りが有力候補になりそうです。あっっっという間に9月を迎えてしまいそうなので、なるべく早めには大まかに候補を絞っていきたいと思います。
※今年の4大目標が全滅の危機(こちら)
6周年が来るまで我慢の日々(デレステ)
三船さん、凛(被り)、シュガハ(被り)、小梅、森久保、小梅(被り)
今回は300連でSSR6という数ですが、欲しいもの候補3番手だった森久保が自引き出来たので、内容は悪くないと思います。途中、SSR確率が3/214の1.4%まで下がりましたが、何とか巻き返して2%には持っていけました。
ただ、天井の交換に関しては現時点で白紙です。近況、パッションのオバロを交換して揃えてまでやるような気力が無く、9月のデレステ6周年で実装されるであろう3年目のSSRを待とうと思います。
【石砕き作戦を中止】
2021年に入ってから、去年の秋頃から継続している石砕き作戦を継続してきましたが、1月のノワール楓さん以降ほぼ全く成果が出ていないため、以前の石温存作戦に路線を変更です。
去年10、11、12月で限定SSRを多く引けた成功の錯覚が残っていることで、今年も多少砕きながら攻める方向でしたが、ブランかな子、ノワールみくと手持ちと相性が良さそうな2人を逃し続けたことでトーンダウンしてしまい、更に毎月新規限定SSRが5人増え続ける中で、中途半端に石を砕いても引けなそうな気が全くしないので、早々と路線変更です。
また、イベントに関しても今月のグルーヴこそ意地で1万位は獲りましたが、今後は基本的に5万ptの報酬獲って終わりにする路線に変更です。最近、レシピを獲ってまでやるほどの気力も無く、当面は無理しないで縮小です。元気が出てきたら、また以前のように頑張っていければという感じです。
【今後のブログ運営に関して】
先日、niconicoの方から今年10月でブロマガサービス終了がアナウンスされました。
記事を書くページにも現在上記のようなデータ移行を促すバナーが出ておりましたが、当ブログに関しては更新終了ではなく別の場所を求めて移行する予定です。移行先などは現在検討中なので、決まり次第お知らせいたします。
※デレステのガチャ運がグラブルとポプマスに消えた模様
場数ptテコ入れとブランフェス幕開け(デレステ)
今回は1万位逃しても仕方ないという感じでした。今回のイベントと並行して、モバマスの凛上位PMF、先月サービス開始のポプマスに追われておりました。特に、前者はモバマス歴5年9か月でついに初めての担当上位イベントということもあって、1万位ボーダーと競り合うはずの期間はモバマスに専念していたため、ボーダーと競り合うはずだった終盤戦はあまり触れませんでした。
とはいえ、2か月連続でアタポン1万位を逃した事実に変わりはありません。また、去年10月下旬の場数pt導入後、3回連続で1万位ボーダーが6万ptを超えており、毎回5万+αを稼いでいかないと獲れないぐらい難易度が上がったのも事実です。来月は来月で副業の日程が過密ですが、何とか乗り切って久々の1万位突破報告が出来ればと思います。
【有償石砕いて振り直し】
先ほどのアタポンイベの件に絡めて、場数ptの振り直しを行いました。毎回有償石1000個が必要にはなりますが、回数に制限はありません。今回は以下の変更を行いました。
(廃止)カーニバルメダル獲得数アップLv10(5000pt)
(追加)営業追加アイテム獲得(6000pt)
1月のカーニバルイベントが終わった段階でカーニバルメダル獲得アップは外す予定でしたが、代わりに何を振るかが問題でした。そんな中、プロデュース方針の営業追加アイテムでアタポンイベのトリガーを1枠増やせるという情報を手に入れました。
例えば、10時間営業コースなら1回でトリガー100-120個程度だったのが150-180個に増やせます。つまり、1日8回回して400-480個、イベント中なら8日間なら3200-3840個も稼げる数に差がつくことになります。また、アタポン以外にもカーニバルの営業でのメダル枚数、パレードのLIVEオプションの数も増やせるので、営業追加アイテムに場数ptを振りました。今回の変更で次のアタポンイベの巻き返しを図っていきたいと思います。
【ブランフェスもテコ入れ】
従来のシンデレラフェスが分割されてブランフェスとしては今回初めての開催となりましたが、7秒ボーカル編成のラストピースと言わんばかりのかな子が登場です。(まだ引けていない)
従来のシンデレラフェスに比べて限定枠の確率が引き上げられたのも一つの特徴です。
※数字はゲーム内の四捨五入のものを引っ張っているので誤差あり
前回のほたる登場時と比較して、新規ピックアップの確率は0.750%のままですが、雀の涙レベルだった新規以外の限定の確率が軒並み2倍になっております。従来だと恒常より限定の方が確率が低い場合もありましたが、今回からはSSRが出れば何かしらの限定が出やすくなったと言えます。
まさか今回のブランフェスで限定の確率を上げてくるとは思ってもいなかったですし、まだまだブランの方で今回のかな子含め欲しい人が何人かいるので、ブランフェスで天井するのも選択肢の一つとして出ました。天井するためには最近の石砕く癖を直して目標の時期を決めるところからスタートです。。。
ノワールフェス開幕節とプラチナチャンス結果(デレステ)
年明けに行われたリモートライブ"Happy New Yell"内で従来のシンデレラフェスがノワールとブランの2つに分かれることが発表されており、去年まで登場していた43人(ほたるまで)は全員ブランに移行されました。グラブルに例えると従来のレジェンドフェスがグランドフェスと2つに分かれたようなものですが、既存を全て一方に移行した点がグラブルと異なります。
そんな中で、1月15日から4日間最初のノワールフェスが開催されましたが、まさか楓さんのSSR5枚目がここで登場するとは全く予想しておりませんでした。また、既に楓さんフェス限定自体は1回登場済みなので、今後のノワールフェスはブランで登場したアイドルが中心に登場しそうです。
結果として、今回は無料10連期間中にフェスが行われたこともあって、運良く30連で引くことが出来ました。ステータスが非常に低い代わりに特技とセンター効果が壊れ性能らしいですが、まだ全く実戦で使っていないので、これからじっくり理想編成を探していきたいと思います。また、ノワールフェスに関して、当面はノワール限定が非常に少ない状況が続くので、今回のような無料10連でも被らない限り、1日限定単発のみ回す方針です。
【プラチナチャンス】
プラチナチャンスは現行方式になってから3回目の開催となりましたが、今回初めて7等の壁を超えて6等を3本も獲得しました。特に、5等と6等はスタドリが報酬に含まれているので個人的には欲しいものでしたが、今回30本手に入ったので、ここぞという時のライブ消化が捗りそうです。逆に、8等が僅か7本、報酬としてプラチケ7枚でしたが、6等3本獲った代償なので仕方ないという感じです。
【無料10連最終結果】
1/1 ブラン蘭子(被り)
1/3 美里
1/4 ブランほたる
1/7 美優(2017)
1/11 限定凛(2017 被り)、限定シュガハ(2017 被り)
1/17 ノワール楓さん
※当ブログでは従来のフェス限定の名称を今後はブラン〇〇という方式に統一します
年明けから始まった無料10連も今日20日で終了となりましたが、去年の5周年に比べて数が少し増えてかつブランほたるとノワール楓さんが引けたので内容も良かったと思います。
ただ、フェスの合間に引いたメモリアルガシャの引きが悪く、現在204連で僅かSSR3でかつ新規が美優1人のみと非常に厳しい内容です。更に、去年12月の1回目天井以降で回した単発ガシャでSSRが全く引けておらず、年明けに限れば全てのガシャ含めてパッションのSSRが未だに新規ゼロなので、天井候補を当初の森久保からパッション最優先に変更する予定です。
※今月のプライズガシャは単発ガシャのみで勝負
ライブカーニバル完走と2021年の目標(デレステ)
今回は初めてイベントSレアが含まれる18箱目まで完走しました。もちろん、カーニバルでイベントSレアをスタラン15まで獲ったことも初めてであり、ようやく一区切りつきました。
やはり、プロデュース方針のメダル獲得数1.5倍の効果が非常に大きく、更に今回はファン数、経験値2倍期間も被ったので、ライブ回数自体も前回より多かったのが18箱目まで走れた要因です。イベントSレア自体は16箱目で両方ともスタラン15には到達できるので、16箱を次回の目標にしようと思います。
また、カーニバルは現状年間開催回数が3回と少なく、去年通りなら7月まで期間が空くので、カーニバルに振っている場数ptはここで一旦全部リセットです。浮いた場数ptはパレードの観客動員数アップに振る予定です。もう少し場数pt自体増えてきたら、スタミナ消費カットに追加で振ろうと思います。
【スコア200万は夢じゃない】
前回の記事でリフレインに関して触れましたが、そこからほたるに特技10のポテンシャルを振って何十回か繰り返した結果、199万までスコアを伸ばせました。ただ、編成としてはシンフォニー(ボーカル)が7秒未実装のため、今後実装されて全ての特技の発動タイミングが同じになれば、同じ青空エールで200万越えも時間の問題だと思います。
【今年の目標】
1) SSR総数220種類以上
2) 月末限定SSR総数60種類以上
3) Trinity Fieldマスターフルコン
4) PLv470到達
今年も目標を4つ挙げました。
1はそもそも去年が目標140種類に対して160種類と大幅に超えたので今年の目標ラインを決めかねていましたが、去年の72種類増加というペースほど今年は上がらないと思っているので、60種類増加の220種類が目標です。既に5種類増えているので残り55種類ですが、去年よりは難しいと思うので、簡単にはいかないはずですw
(1行目のみりあより後が2020年加入)
2は昨年のフェス限定に代わって月末SSRの目標です。実は、2020年に入る前が月末SSRたったの5種類に対して、去年1年間で31種類も増えました。そのうち17種類はメモリアルガシャですが、昨年8月以降プライズガシャも回し始めたことで、復刻された月末SSRも徐々に増えてきております。かなり運頼みなところがあるので、今年終了時点で60種類までには数を増やしておきたいものです。
3は当初難易度Lv27をフルコンにしようと思いましたが、今の私にはあまりにもハードルが高すぎるので却下しましたw ただ、その代わり今までやろうとはしていたけどノータッチだったTrinity Fieldのマスターに今年こそは挑戦です。4つの目標の中では一番難しいとも思っているので、時間がある限り挑戦し続けていきたいと思います。
4は去年に引き続いてプロデューサーレベル(PLv)の目標です。去年は227スタートから321まで到達しましたが、現状PLv上げの環境が大幅に良くなったので、今年はほぼ150アップの470が目標です。ちなみに、場数pt導入後の2か月でPLvが27上がっているので、順調に行けば届きそうですが、副業や体調の兼ね合いもあるので、最後まで油断は禁物です。
※サムネの花嫁しぶりんはメモリアルガシャで自引き達成記念
謹賀新年、不幸お祓いシンデレラフェス(デレステ)
今年もよろしくお願いいたします。
【年越しシンデレラフェス】
去年12月31日からシンデレラフェスが行われましたが、今回はほたるが登場しました。9月以降毎月開催とはいえ今回は2人来ると予想していましたが、ほたる1人のみでした。
今回はボーカル寄りで初めてリフレインが登場しました。説明文では"LIVE中に発動した最も高いスコア/コンボボーナスの効果を適用"と書かれておりますが、スコアなら〇〇〇モチーフ、コンボならライフスパークルなどの上昇率を適用(コピー)するので、特にレゾナンス編成だと大幅なスコアアップが期待できます。今後、ダンスにも実装されると思われますが、各ステータス寄りで最低1人は必須と言えるほどの性能なので、天井覚悟で回しても損はしないと思います。
肝心のガシャは、フェス最終日の無料10連で無事に引くことが出来ました。しかも、今回は初めてリフレイン持ちのSSRなので、また一つ新たな環境が構築できそうだから今後が楽しみです。
【リフレイン試運転】
獲れたてホヤホヤのほたるを早速カーニバルで試運転しました。今回はSSランクのボーカルアピール値のみ適用(560%アップ)のブースで、シンフォニー以外は7秒で統一したレゾナンス編成を組んで試しました。(9秒のVoシンフォニーは未実装)
※輝子は特技のみポテ10振り、ほたるはポテ未振り
結果から言うと、難易度25の曲でスコア185万出たので、リフレインの性能の高さを実感できた印象です。特に、カーニバルはスコアが高いほどSSSランクへの道のりが楽になるので、もう少しフェスと月末限定の顔ぶれが揃ったらSSSに挑戦してみようと思います。ただ、今回に関してはSSで止まって、ひたすらメダル稼ぎ、ファン数稼ぎを進めていきます。