5周年キャンペーン終わって一区切り(デレステ)
まずは、昨日まで行われたビジュアルグルーヴの結果から。
終わってみれば、今年4月に行われたNG上位の1万位7.3万ptほどではなかったものの、経験値やファン数倍期間が被ったこともあり、1万位が6.8万ptと通常時に比べればだいぶ伸びました。それでも、今回はグルーヴイベントということで常に先行する形で動き続けたこともあって、今回は何とか1万位圏内を守り切ってレシピを獲りました。スタートダッシュさえ失敗しなければグルーヴはやりやすいイベントなので、副業が余程の過密日程でない限り、1万位を狙い続ける予定です。
【今年中Lv300まであと少し】
10月6日をもって5周年キャンペーンが一通り終わりましたが(プロデュース方針機能は実装延期)、5周年キャンペーン前でPLv274だったのがPLv289まで上がりました。
ここで改めて今年最初に掲げた目標の達成状況を振り返ります。
1) SSR総数140種類以上
→143種類で達成済み
2) フェス限SSR合計25種類以上
→27種類で達成済み
3) 3回天井(1月分含める)
→1月(フェス)、5月(フェス)、7月(プライズ)で達成済み
4) PLv300到達
→10月9日現在で289
今回の5周年キャンペーンで1と2が達成できたので、残りはいよいよPLv300だけとなりました。今年開始が227だったので1か月平均で7近く伸びています。順調にいけば今年中には多少余裕を持って迎えられそうですが、11月以降の副業の先行きが不透明な所も多いので、変に前倒しせずに少しずつ進めていきます。
※メモリアルガシャは現在120連でSSR2
終わってみれば、今年4月に行われたNG上位の1万位7.3万ptほどではなかったものの、経験値やファン数倍期間が被ったこともあり、1万位が6.8万ptと通常時に比べればだいぶ伸びました。それでも、今回はグルーヴイベントということで常に先行する形で動き続けたこともあって、今回は何とか1万位圏内を守り切ってレシピを獲りました。スタートダッシュさえ失敗しなければグルーヴはやりやすいイベントなので、副業が余程の過密日程でない限り、1万位を狙い続ける予定です。
【今年中Lv300まであと少し】
10月6日をもって5周年キャンペーンが一通り終わりましたが(プロデュース方針機能は実装延期)、5周年キャンペーン前でPLv274だったのがPLv289まで上がりました。
ここで改めて今年最初に掲げた目標の達成状況を振り返ります。
1) SSR総数140種類以上
→143種類で達成済み
2) フェス限SSR合計25種類以上
→27種類で達成済み
3) 3回天井(1月分含める)
→1月(フェス)、5月(フェス)、7月(プライズ)で達成済み
4) PLv300到達
→10月9日現在で289
今回の5周年キャンペーンで1と2が達成できたので、残りはいよいよPLv300だけとなりました。今年開始が227だったので1か月平均で7近く伸びています。順調にいけば今年中には多少余裕を持って迎えられそうですが、11月以降の副業の先行きが不透明な所も多いので、変に前倒しせずに少しずつ進めていきます。
※メモリアルガシャは現在120連でSSR2
逃げられなかった連続シンデレラフェス(デレステ)
前回の記事を書いた日に、次の月末限定は誰が来るのかと呑気に思ってたら17時頃にデレステ公式ツイッターでまさかのシンデレラフェス開催予告が発表されました。
先月が肇ちゃんとりあむの2人だったので今回は最低キュート1人は来ると予想していましたが、蓋を開けてみれば、去年のバレンタイン限定以来となるまゆが登場しました。しかも、今回は現在のグルーヴイベントに合わせたのか2か月連続でビジュアルのシンフォニースキルであり、これでビジュアルに関しては早々と三属性のシンフォニーが実装されました。
結果から言うと、無事に103連でまゆを引くことが出来ました。限定スカチケ購入時の10連ガシャチケ2枚、無償石70連回して出なかった時は死にかけた顔でしたが、泣きの単発ガシャチケ投入で9枚目で引けた時は久々のガッツポーズでしたw
既にビジュアルのシンフォニーでは莉嘉、肇ちゃんを持っていたので、今回のまゆは何が何でも欲しかったですし、もし獲るなら0.750%ピックアップの今回しかないと勝負を決めていたので、有償石を使わないで獲れて最高の結果です。
これでビジュアル編成に限ればトリコロール・メイク3人、トリコロール・シナジー3人、トリコロール・シンフォニー3人が全て揃いましたし、私の中では一通り揃って一区切りです。レゾナンスに関しては月末限定の顔ぶれがまだまだ揃っていないので、現状では優先度はかなり低めです。
一方、今後のシンデレラフェスが毎月開催になるかはまだ不確定ですが、少なくとも今年いっぱい天井しません。前回の記事にも書きましたが、新規が欲しい場合のみ適当に100連程度回して、新規以外が欲しい場合は天井するしかないと思っているので、今年のフェスに関してはまゆで一区切りついたのも同然です。来年どこかで1回フェスで天井する予定なので、それに向けて石を貯め続けていきたいと思います。
※お得な石セットは毎月平均1回分購入する予定
先月が肇ちゃんとりあむの2人だったので今回は最低キュート1人は来ると予想していましたが、蓋を開けてみれば、去年のバレンタイン限定以来となるまゆが登場しました。しかも、今回は現在のグルーヴイベントに合わせたのか2か月連続でビジュアルのシンフォニースキルであり、これでビジュアルに関しては早々と三属性のシンフォニーが実装されました。
結果から言うと、無事に103連でまゆを引くことが出来ました。限定スカチケ購入時の10連ガシャチケ2枚、無償石70連回して出なかった時は死にかけた顔でしたが、泣きの単発ガシャチケ投入で9枚目で引けた時は久々のガッツポーズでしたw
既にビジュアルのシンフォニーでは莉嘉、肇ちゃんを持っていたので、今回のまゆは何が何でも欲しかったですし、もし獲るなら0.750%ピックアップの今回しかないと勝負を決めていたので、有償石を使わないで獲れて最高の結果です。
これでビジュアル編成に限ればトリコロール・メイク3人、トリコロール・シナジー3人、トリコロール・シンフォニー3人が全て揃いましたし、私の中では一通り揃って一区切りです。レゾナンスに関しては月末限定の顔ぶれがまだまだ揃っていないので、現状では優先度はかなり低めです。
一方、今後のシンデレラフェスが毎月開催になるかはまだ不確定ですが、少なくとも今年いっぱい天井しません。前回の記事にも書きましたが、新規が欲しい場合のみ適当に100連程度回して、新規以外が欲しい場合は天井するしかないと思っているので、今年のフェスに関してはまゆで一区切りついたのも同然です。来年どこかで1回フェスで天井する予定なので、それに向けて石を貯め続けていきたいと思います。
※お得な石セットは毎月平均1回分購入する予定
心が無の無料10連からの過去最大級の補強(デレステ)
まずは、142sイベントの結果から。
今年1月の幸せの法則イベント以来の1万位割れでした。今回は7月開催に比べて2割近く増加の1万位が5.9万ptと伸びてしまい、更に今回は副業の都合で最終日が15時までしか触れなかったため、途中で5万pt稼ぎにシフトして温存することを決めました。レシピ獲れなかったことは残念でしたが、獲得できた石の数自体は今まで通りに変わりはありませんし、一方でプレミアムパス継続報酬のレシピが先日もらえたので、幸せの法則でのやらかしに比べれば淡々と受け止めている状況です。
【無料10連最終結果】
9/3 笑美(被り)
9/5 フェス限莉嘉(被り)
9/6 恒常美波(被り)
9/12 限定ウサミン(2016)
9/16 限定アーニャ(被り)(2015)
年明けの無料10連に比べてSSRの数自体が半分でかつ新規がウサミンのみという結果でしたが、これだけ何も出ないと早々と諦めがつきます。唯一悔やまれるのは月末限定で6回やったことでしたが、どうしても新規限定奏を引くチャンスを捨てきれなかったので、仕方ないという感じです。次の年明けに来るであろう無料10連は月末の人選次第ですが、フェス以外はメモリアルで極力回そうと思います。
【Wプレミアムガシャ】
今年も限定プレミアムガシャが登場しましたが、まさかの属性別限定プレミアムガシャ(しかも確率2倍でかつ1回ずつ回せる)という大盤振る舞いが投入されたので、思わず二度見してしまいました。去年はシンデレラフェスのみのプレミアムガシャだったので今年も同程度と思っていただけに、3周年開催時の限定プレミアムガシャとの同時開催はさすがの予想外でした。当然、迷わず4回全部回しました。
・パッション
・クール
・キュート
・シンデレラフェス
なんとなんと全部被りゼロでかつキュート3枚抜きというこれ以上にない結果でした。パッションは喉から手が出るほど欲しかったパッションフォーカス、クールは昨年限定スカチケ候補の1人だった美優さん、キュートは初のスパークルにバレンタイン美穂とまゆ、フェスは11/32で未所持を引き当てる、いずれも補強と呼べるには十分すぎる内容です。
【3週間以上待たせた限定スカチケ】
限定プレミアムガシャが終わったところで、限定スカチケの方もようやく決着がつきました。今回は2人選べたクールアンサンブルのうち茄子さんに決めました。現状、クールはボーカル寄りの手持ちが揃ってきており、先ほどのプレミアムガシャで美優さん引いたことが決め手にもなりました。また、奈緒に関しては現在行われているプラチナガシャで単発で引ける可能性もあったので、今回は見送りました。
一気に限定SSRが7人も増えるという過去最高クラスの補強になったので、無料10連で無になった心への良い精神薬になったと思うし、あとは今年の目標としてまだ残っているPLv300を達成して2020年を締めたいと思います。
※次回ビジュアルグルーヴで肇ちゃんファン数大幅増加待ったなし
今年1月の幸せの法則イベント以来の1万位割れでした。今回は7月開催に比べて2割近く増加の1万位が5.9万ptと伸びてしまい、更に今回は副業の都合で最終日が15時までしか触れなかったため、途中で5万pt稼ぎにシフトして温存することを決めました。レシピ獲れなかったことは残念でしたが、獲得できた石の数自体は今まで通りに変わりはありませんし、一方でプレミアムパス継続報酬のレシピが先日もらえたので、幸せの法則でのやらかしに比べれば淡々と受け止めている状況です。
【無料10連最終結果】
9/3 笑美(被り)
9/5 フェス限莉嘉(被り)
9/6 恒常美波(被り)
9/12 限定ウサミン(2016)
9/16 限定アーニャ(被り)(2015)
年明けの無料10連に比べてSSRの数自体が半分でかつ新規がウサミンのみという結果でしたが、これだけ何も出ないと早々と諦めがつきます。唯一悔やまれるのは月末限定で6回やったことでしたが、どうしても新規限定奏を引くチャンスを捨てきれなかったので、仕方ないという感じです。次の年明けに来るであろう無料10連は月末の人選次第ですが、フェス以外はメモリアルで極力回そうと思います。
【Wプレミアムガシャ】
今年も限定プレミアムガシャが登場しましたが、まさかの属性別限定プレミアムガシャ(しかも確率2倍でかつ1回ずつ回せる)という大盤振る舞いが投入されたので、思わず二度見してしまいました。去年はシンデレラフェスのみのプレミアムガシャだったので今年も同程度と思っていただけに、3周年開催時の限定プレミアムガシャとの同時開催はさすがの予想外でした。当然、迷わず4回全部回しました。
・パッション
・クール
・キュート
・シンデレラフェス
なんとなんと全部被りゼロでかつキュート3枚抜きというこれ以上にない結果でした。パッションは喉から手が出るほど欲しかったパッションフォーカス、クールは昨年限定スカチケ候補の1人だった美優さん、キュートは初のスパークルにバレンタイン美穂とまゆ、フェスは11/32で未所持を引き当てる、いずれも補強と呼べるには十分すぎる内容です。
【3週間以上待たせた限定スカチケ】
限定プレミアムガシャが終わったところで、限定スカチケの方もようやく決着がつきました。今回は2人選べたクールアンサンブルのうち茄子さんに決めました。現状、クールはボーカル寄りの手持ちが揃ってきており、先ほどのプレミアムガシャで美優さん引いたことが決め手にもなりました。また、奈緒に関しては現在行われているプラチナガシャで単発で引ける可能性もあったので、今回は見送りました。
一気に限定SSRが7人も増えるという過去最高クラスの補強になったので、無料10連で無になった心への良い精神薬になったと思うし、あとは今年の目標としてまだ残っているPLv300を達成して2020年を締めたいと思います。
※次回ビジュアルグルーヴで肇ちゃんファン数大幅増加待ったなし
カーニバルSランク脱出と無料10連途中経過(デレステ)
まずは、先日のカーニバルの結果から。
6回目の開催で初めてSSランクまで到達いたしました。毎回GRANDライブで15人も取られるのが非常にきつかったのでGRANDライブ抜きでのSランク突破を目指していましたが、今回はSランクでクール編成のブースが多かったことにも救われて、3つ目のクール編成でも105万程度のスコアを出せたのが大きかったです。
また、今回の教訓として、ゲストサポートはどんどん活用すべきです。特に、スターランクの数でステータスが伸びるブースではスタラン20のSSRを借りると発揮値が大きく伸びますし、イベントSRのスタラン15を4人敷き詰めてから1人借りるだけでも十分に高いスコアが叩きだせます。(今回は135万程度)
SSランクに昇格すればSランクに比べて獲得メダルが1.12倍と少し伸びるので、到達できそうなランクまでは最小限の消費で、到達してからはどんどん倍消費でライブ繰り返すのがメダルを稼ぐコツです。ただ、今回はクール編成のブースが多かったということにも救われたので、クール以外だとまだまだ安定してSSランク到達は難しいのが現状です。
【無料10連途中結果】
9月3日から22日まで1日1回無料10連が行われていますが、途中経過は以下の通りです。
9/3 笑美(被り)
9/5 フェス限莉嘉(被り)
9/6 恒常美波(被り)
9/12 限定ウサミン(2016)
※9/3-5までがシンデレラフェス、9/6-11までが月末限定、9/12がメモリアルガシャ
9月6日までは上々のスタートでしたが、シンデレラフェスが終わってから案の定苦戦して、月末限定では9月6日にSSRが1個出てからは5日連続ロードすら無い状況が続きました。残りもSSR無しでスターピースに代わるぐらいならメモリアルガシャで回した方がマシだと思ったので、今日からメモリアルガシャで回すことにしました。(絶望的にアニバとの相性が悪い)
その今日でようやく無料10連で新規の限定ウサミンが引けましたが、去年も無料10連で新規があまり引けていないため、残り10日間で新規が1-2増えれば上出来という感じです。この無料10連と下旬に来るであろう限定プレミアムガシャが終わったら、ようやく限定スカチケを選ぶ時です。
※年初に挙げた年内SSR140種類が厳しい状況(現在134)
6回目の開催で初めてSSランクまで到達いたしました。毎回GRANDライブで15人も取られるのが非常にきつかったのでGRANDライブ抜きでのSランク突破を目指していましたが、今回はSランクでクール編成のブースが多かったことにも救われて、3つ目のクール編成でも105万程度のスコアを出せたのが大きかったです。
また、今回の教訓として、ゲストサポートはどんどん活用すべきです。特に、スターランクの数でステータスが伸びるブースではスタラン20のSSRを借りると発揮値が大きく伸びますし、イベントSRのスタラン15を4人敷き詰めてから1人借りるだけでも十分に高いスコアが叩きだせます。(今回は135万程度)
SSランクに昇格すればSランクに比べて獲得メダルが1.12倍と少し伸びるので、到達できそうなランクまでは最小限の消費で、到達してからはどんどん倍消費でライブ繰り返すのがメダルを稼ぐコツです。ただ、今回はクール編成のブースが多かったということにも救われたので、クール以外だとまだまだ安定してSSランク到達は難しいのが現状です。
【無料10連途中結果】
9月3日から22日まで1日1回無料10連が行われていますが、途中経過は以下の通りです。
9/3 笑美(被り)
9/5 フェス限莉嘉(被り)
9/6 恒常美波(被り)
9/12 限定ウサミン(2016)
※9/3-5までがシンデレラフェス、9/6-11までが月末限定、9/12がメモリアルガシャ
9月6日までは上々のスタートでしたが、シンデレラフェスが終わってから案の定苦戦して、月末限定では9月6日にSSRが1個出てからは5日連続ロードすら無い状況が続きました。残りもSSR無しでスターピースに代わるぐらいならメモリアルガシャで回した方がマシだと思ったので、今日からメモリアルガシャで回すことにしました。(絶望的にアニバとの相性が悪い)
その今日でようやく無料10連で新規の限定ウサミンが引けましたが、去年も無料10連で新規があまり引けていないため、残り10日間で新規が1-2増えれば上出来という感じです。この無料10連と下旬に来るであろう限定プレミアムガシャが終わったら、ようやく限定スカチケを選ぶ時です。
※年初に挙げた年内SSR140種類が厳しい状況(現在134)
祝デレステ5周年のシンデレラフェス(デレステ)
まず、9/3をもちましてスターライトステージ(デレステ)は5周年を迎えて、6周年のスタートを切りました。
一個人として本格的に復帰してから2年1か月が経ちましたが、モチベーションが高く続いているのはシンデレラガールズに深くのめり込めている証拠でもあり、モバマスも含めてこれからも長くお付き合いしていきたいと思います。
【シンデレラフェス】
夢見りあむ:Da寄りダンスモチーフ
藤原肇:Vi寄りトリコロール・シンフォニー
デレステ5周年と同時開催となったシンデレラフェスは新規が誰なのか属性含めて全く予想できませんでしたが、クールに限れば肇は去年GWの月末限定以来なので妥当な反面、りあむに関しては去年の4周年終わった後の恒常ガシャで初SSRなので、まさかまさかのギリギリ1年以内で登場するとは思いませんでした。特に、パッションに関しては事前のシルエットも無いので、予想の難易度が非常に高いですw
結果として、無料10連では3回(9/3-9/5)で被りSSR2枚のみでしたが、最初の追加20連で肇もりあむも引けたので、今回は完勝です。また、5周年感謝のウィニングランという形で残りの無償石60連分回しましたが、被りで肇のファン数10万人増やせたこと以外は恒常輝子、美羽が引けただけでした。
やはり、新規ピックアップ以外の未所持SSRを獲るのが非常に困難であることを再度突きつけられた印象です。そもそも、天井交換除いて今年増やせたフェス限がいずれも新規のみであり、今回ならピックアップ無しで0.015%、有りでも0.031%という闇鍋です。仮に天井したところで新規1-2枚+天井交換1枚増やせるのがここ2回(今年1月、5月)続いているので、シンデレラフェスの方針として新規が欲しい場合のみ適当に100連回して獲れなかったら諦めるという方向に変更します。
【限定スカチケを左右する5周年アニバ限定ガシャ】
双葉杏:Vo寄りオルタネイト
速水奏:Da寄りクールアンサンブル
城ケ崎美嘉:Vi寄りオーバーロード
特に、3か月連続でクールアンサンブルが来ていなかったので、今回やっと来たという印象です。まさかボーカルが2か月連続でオルタネイトで来るとは思いませんでしたが、秒数が11中なので現状のコンボ系と秒数が合わせやすい分、先月の13高のあかりよりは使いやすいと思います。
問題なのが、奏のクールアンサンブルであり、現在無料10連期間中であるため、僅かながら引ける可能性もある状況です。万が一、奏が引けた場合、当初限定スカチケで予定していたクールアンサンブルとの交換は無しにして、パッションアンサンブルと交換する方向に変更します。パッションフォーカスは2周目のメモリアルガシャでも獲れるので、パッションアンサンブルの方が最優先です。
※限定スカチケは限定プレミアムガシャが予告されてから購入予定
※デレステビンGOは3列ビンゴ
一個人として本格的に復帰してから2年1か月が経ちましたが、モチベーションが高く続いているのはシンデレラガールズに深くのめり込めている証拠でもあり、モバマスも含めてこれからも長くお付き合いしていきたいと思います。
【シンデレラフェス】
夢見りあむ:Da寄りダンスモチーフ
藤原肇:Vi寄りトリコロール・シンフォニー
デレステ5周年と同時開催となったシンデレラフェスは新規が誰なのか属性含めて全く予想できませんでしたが、クールに限れば肇は去年GWの月末限定以来なので妥当な反面、りあむに関しては去年の4周年終わった後の恒常ガシャで初SSRなので、まさかまさかのギリギリ1年以内で登場するとは思いませんでした。特に、パッションに関しては事前のシルエットも無いので、予想の難易度が非常に高いですw
結果として、無料10連では3回(9/3-9/5)で被りSSR2枚のみでしたが、最初の追加20連で肇もりあむも引けたので、今回は完勝です。また、5周年感謝のウィニングランという形で残りの無償石60連分回しましたが、被りで肇のファン数10万人増やせたこと以外は恒常輝子、美羽が引けただけでした。
やはり、新規ピックアップ以外の未所持SSRを獲るのが非常に困難であることを再度突きつけられた印象です。そもそも、天井交換除いて今年増やせたフェス限がいずれも新規のみであり、今回ならピックアップ無しで0.015%、有りでも0.031%という闇鍋です。仮に天井したところで新規1-2枚+天井交換1枚増やせるのがここ2回(今年1月、5月)続いているので、シンデレラフェスの方針として新規が欲しい場合のみ適当に100連回して獲れなかったら諦めるという方向に変更します。
【限定スカチケを左右する5周年アニバ限定ガシャ】
双葉杏:Vo寄りオルタネイト
速水奏:Da寄りクールアンサンブル
城ケ崎美嘉:Vi寄りオーバーロード
特に、3か月連続でクールアンサンブルが来ていなかったので、今回やっと来たという印象です。まさかボーカルが2か月連続でオルタネイトで来るとは思いませんでしたが、秒数が11中なので現状のコンボ系と秒数が合わせやすい分、先月の13高のあかりよりは使いやすいと思います。
問題なのが、奏のクールアンサンブルであり、現在無料10連期間中であるため、僅かながら引ける可能性もある状況です。万が一、奏が引けた場合、当初限定スカチケで予定していたクールアンサンブルとの交換は無しにして、パッションアンサンブルと交換する方向に変更します。パッションフォーカスは2周目のメモリアルガシャでも獲れるので、パッションアンサンブルの方が最優先です。
※限定スカチケは限定プレミアムガシャが予告されてから購入予定
※デレステビンGOは3列ビンゴ
5周年直前とメモリアルガシャ天井結果(デレステ)
まずは、レイナンジョーイベントの結果から
当初より5万ptを目標にしていたので、オーバーランしても全く気にしておりませんし、最終日でギリギリレベルも上がったので結果良しという感じです。途中まで前回より1万位ボーダーが若干伸びていましたが、最終日があまり伸びず前回比で12%減の4.4万ptでした。
また、2000位ボーダーが前回比で何と44%減の6万ptという数字でした。これだけ2000位ボーダーと1万位ボーダーとの間隔が狭かったことは今までありませんでしたが、1万位さえ入れればイベントSRのスタラン15を達成できるようになっているだけにしても低すぎるので、次回以降の推移を見ていこうと思います。
【メモリアルガシャ天井】
無料単発や10連でちまちま回し続けたメモリアルガシャがようやく天井に届きました。天井は唯一クールがライフ回復未所持だったので、元から優先候補だったありすです。
300連でSSR8でしたが、最後の130連で被りの杏だけと苦戦したため、確率に若干届かない結果でした。ただ、各属性のライフ回復が1人ずつ(拓海は元々持っていたけど)、オバロが2人(美波、志希)、花嫁蘭子が獲れたので内容に関しては満足もしております。1年目のメモリアルガシャに関しては、これ以上回す予定もないので、今回の天井で一区切りです。
【2年目のメモリアルガシャが実装されたら】
※黄色は既に取得済み
1年目のメモリアルガシャがあるのなら、次の5周年で2年目のメモリアルガシャが実装されることに期待しないわけにはいきません。
表に示した24人が対象になると思われますが、1年目との違いはライフ回復、スコアボーナスがごっそり消えた代わりにフォーカスが追加されているのがポイントです。特に、パッションフォーカスが未所持なので、プライズガシャよりはこっちで天井して獲ることも検討しております。
ここでパッションフォーカス獲れたらパッションアンサンブルを獲る理由にもなるので、2年目のメモリアルガシャ実装を待ちたいと思います。
※次回カーニバルのイベントSRがまさかのパッション2人
当初より5万ptを目標にしていたので、オーバーランしても全く気にしておりませんし、最終日でギリギリレベルも上がったので結果良しという感じです。途中まで前回より1万位ボーダーが若干伸びていましたが、最終日があまり伸びず前回比で12%減の4.4万ptでした。
また、2000位ボーダーが前回比で何と44%減の6万ptという数字でした。これだけ2000位ボーダーと1万位ボーダーとの間隔が狭かったことは今までありませんでしたが、1万位さえ入れればイベントSRのスタラン15を達成できるようになっているだけにしても低すぎるので、次回以降の推移を見ていこうと思います。
【メモリアルガシャ天井】
無料単発や10連でちまちま回し続けたメモリアルガシャがようやく天井に届きました。天井は唯一クールがライフ回復未所持だったので、元から優先候補だったありすです。
300連でSSR8でしたが、最後の130連で被りの杏だけと苦戦したため、確率に若干届かない結果でした。ただ、各属性のライフ回復が1人ずつ(拓海は元々持っていたけど)、オバロが2人(美波、志希)、花嫁蘭子が獲れたので内容に関しては満足もしております。1年目のメモリアルガシャに関しては、これ以上回す予定もないので、今回の天井で一区切りです。
【2年目のメモリアルガシャが実装されたら】
※黄色は既に取得済み
1年目のメモリアルガシャがあるのなら、次の5周年で2年目のメモリアルガシャが実装されることに期待しないわけにはいきません。
表に示した24人が対象になると思われますが、1年目との違いはライフ回復、スコアボーナスがごっそり消えた代わりにフォーカスが追加されているのがポイントです。特に、パッションフォーカスが未所持なので、プライズガシャよりはこっちで天井して獲ることも検討しております。
ここでパッションフォーカス獲れたらパッションアンサンブルを獲る理由にもなるので、2年目のメモリアルガシャ実装を待ちたいと思います。
※次回カーニバルのイベントSRがまさかのパッション2人
迷わないポテンシャル振り(デレステ)
【ポテンシャルの基礎知識】
・ファン数ごとに振れるポテンシャルの数
50万人:10
200万人:20
1000万人:30(MAX)
ファン数稼ぎでの一つのゴールとしては、ポテンシャルが最大数振れる1000万人になってくると思います。当然、いきなり1000万人を目指すのは容易ではないので、50万人、200万人、1000万人と段階を踏んでいくことが精神的にも楽です。この3つの数字を挙げたのは一つのステータスに振れる最大値が10でかつ分散させるより一つに特化した方が数字も高くなるので、1ステータスずつ順番に最大値まで振っておくことがお勧めです。
・ポテンシャルは"各アイドル"ごと
モバマスをやっている人からしたら人気度に近いような存在だと思いますが、デレステのポテンシャルは各カードではなく各アイドルごとというのが最大のポイントです。例えば、渋谷凛だけでも以下の性能を持つSSRがございます。
ステータスを見るだけでも、ボーカル寄り、もしくはややダンス、ビジュアル寄りと様々な種類が存在しています。レシピ含めても最大ポテンシャルが35なので、この5種類を全て両立した振り分けはよほど全種類が1ステータスに偏らない限り不可能です。よく使う種類のステータスや特技をベースにポテンシャルを振り分けるのがポイントです。
【ポテンシャルで最優先で振るべきもの】
個人的に、最優先でポテンシャルを振るべきものは"特技発動率"であると思います。ポテンシャルの振り方によって、特技発動率は以下のようになります。
1) 高確率、属性一致、ポテンシャル0:78%
2) 高確率、属性一致、ポテンシャル5:85.8%
3) 高確率、属性一致、ポテンシャル9:98.8%
4) 高確率、属性一致、ポテンシャル10:104%(必ず発動)
5) 中確率、属性一致、ポテンシャル0:68.25%
6) 中確率、属性一致、ポテンシャル5:76.05%
7) 中確率、属性一致、ポテンシャル10:94.25%
※属性不一致は1.3倍ボーナスが消えるので1だと発動率が60%になる
過去の記事でも触れましたが、同属性編成の場合、高確率なら特技ポテンシャル全振りしてようやく100%発動確率になります。100%確実に発動すれば毎回安定して特技が発動するため、スコアが安定した数字になると言えます。
逆に、2のようなボーカル、ダンス、ビジュアル全振りのポテンシャル5だと発動率が85.8%しかないため、余程のことが無い限り毎回特技が発動しません。最大スコアはこちらの方が超低確率で出る反面、安定性が欠けるデメリットも大きいです。
ネットで調べていると、ポテンシャル9という振り方もありましたが、1.2%の確率で発動しない可能性があるため、100%確実に発動させるという点でポテンシャル10の方が迷うことなくやりやすい印象です。
以上のことから、基本的には特技発動率に10を振って、残りの最大25はボーカル、ダンス、ビジュアルのいずれかに振り分ける形です。
先ほどの例で挙げた渋谷凛に関しては、ボーカル10、ダンス10、ビジュアル5、特技発動率10に振り分けております。ダンスとビジュアルに関してはどちらでも良いという感じですが、今年登場のSSRを持っていないので、ダンスに10を振り分けています。
【ライフに振り分けるパターン】
編成でライフスパークルスキルを使う場合、話が変わってきます。ステータスとライフのバランスを考慮するとライフが合計305(最大値610)になるのが理想と言われているので、305付近になるようにライフを調整する必要があります。
※最大値610だとボーナス24%だが、その次の25%が最大値810に跳ね上がってしまうため
1) 回復手段がライフ回復の場合
回復手段がライフ回復なら対象のカードが既にライフ88あります。ゲストを含めて44×5+88=308と305超えるのでポテンシャルをライフに振る必要はありません。
2) 回復手段がオールラウンド or トリコロール・シナジーの場合
回復手段がライフ回復以外の場合、ゲストを含めて44×6=264しかないので、ライフにポテンシャルを振る必要が出てきます。ポテンシャル9だと19、ポテンシャル10だと22増えるので、5人のうち2人にそれぞれ振れば41増えて合計305に到達することが出来ます。
【特技さえ振っておけば損はしない】
長くなりましたが、少なくとも特技発動率優先で振っておけば損はしないと思います。
上記以外にも、ハイスコア向け以外にステータス全振りでバクメン強化、ライフ全振りでMASTER+確実クリアなど、これが100%正解と言えるものでもないので、日々色々試行錯誤して自分に合った振り分け方を探していきたいと思います。
・ファン数ごとに振れるポテンシャルの数
50万人:10
200万人:20
1000万人:30(MAX)
ファン数稼ぎでの一つのゴールとしては、ポテンシャルが最大数振れる1000万人になってくると思います。当然、いきなり1000万人を目指すのは容易ではないので、50万人、200万人、1000万人と段階を踏んでいくことが精神的にも楽です。この3つの数字を挙げたのは一つのステータスに振れる最大値が10でかつ分散させるより一つに特化した方が数字も高くなるので、1ステータスずつ順番に最大値まで振っておくことがお勧めです。
・ポテンシャルは"各アイドル"ごと
モバマスをやっている人からしたら人気度に近いような存在だと思いますが、デレステのポテンシャルは各カードではなく各アイドルごとというのが最大のポイントです。例えば、渋谷凛だけでも以下の性能を持つSSRがございます。
ステータスを見るだけでも、ボーカル寄り、もしくはややダンス、ビジュアル寄りと様々な種類が存在しています。レシピ含めても最大ポテンシャルが35なので、この5種類を全て両立した振り分けはよほど全種類が1ステータスに偏らない限り不可能です。よく使う種類のステータスや特技をベースにポテンシャルを振り分けるのがポイントです。
【ポテンシャルで最優先で振るべきもの】
個人的に、最優先でポテンシャルを振るべきものは"特技発動率"であると思います。ポテンシャルの振り方によって、特技発動率は以下のようになります。
1) 高確率、属性一致、ポテンシャル0:78%
2) 高確率、属性一致、ポテンシャル5:85.8%
3) 高確率、属性一致、ポテンシャル9:98.8%
4) 高確率、属性一致、ポテンシャル10:104%(必ず発動)
5) 中確率、属性一致、ポテンシャル0:68.25%
6) 中確率、属性一致、ポテンシャル5:76.05%
7) 中確率、属性一致、ポテンシャル10:94.25%
※属性不一致は1.3倍ボーナスが消えるので1だと発動率が60%になる
過去の記事でも触れましたが、同属性編成の場合、高確率なら特技ポテンシャル全振りしてようやく100%発動確率になります。100%確実に発動すれば毎回安定して特技が発動するため、スコアが安定した数字になると言えます。
逆に、2のようなボーカル、ダンス、ビジュアル全振りのポテンシャル5だと発動率が85.8%しかないため、余程のことが無い限り毎回特技が発動しません。最大スコアはこちらの方が超低確率で出る反面、安定性が欠けるデメリットも大きいです。
ネットで調べていると、ポテンシャル9という振り方もありましたが、1.2%の確率で発動しない可能性があるため、100%確実に発動させるという点でポテンシャル10の方が迷うことなくやりやすい印象です。
以上のことから、基本的には特技発動率に10を振って、残りの最大25はボーカル、ダンス、ビジュアルのいずれかに振り分ける形です。
先ほどの例で挙げた渋谷凛に関しては、ボーカル10、ダンス10、ビジュアル5、特技発動率10に振り分けております。ダンスとビジュアルに関してはどちらでも良いという感じですが、今年登場のSSRを持っていないので、ダンスに10を振り分けています。
【ライフに振り分けるパターン】
編成でライフスパークルスキルを使う場合、話が変わってきます。ステータスとライフのバランスを考慮するとライフが合計305(最大値610)になるのが理想と言われているので、305付近になるようにライフを調整する必要があります。
※最大値610だとボーナス24%だが、その次の25%が最大値810に跳ね上がってしまうため
1) 回復手段がライフ回復の場合
回復手段がライフ回復なら対象のカードが既にライフ88あります。ゲストを含めて44×5+88=308と305超えるのでポテンシャルをライフに振る必要はありません。
2) 回復手段がオールラウンド or トリコロール・シナジーの場合
回復手段がライフ回復以外の場合、ゲストを含めて44×6=264しかないので、ライフにポテンシャルを振る必要が出てきます。ポテンシャル9だと19、ポテンシャル10だと22増えるので、5人のうち2人にそれぞれ振れば41増えて合計305に到達することが出来ます。
【特技さえ振っておけば損はしない】
長くなりましたが、少なくとも特技発動率優先で振っておけば損はしないと思います。
上記以外にも、ハイスコア向け以外にステータス全振りでバクメン強化、ライフ全振りでMASTER+確実クリアなど、これが100%正解と言えるものでもないので、日々色々試行錯誤して自分に合った振り分け方を探していきたいと思います。