プライズガシャで2020年にお別れ(デレステ)

まずは、Snow*Loveイベントの結果から。





今回はスタドリを一切消費しないで2万位入りが目標でしたが、終わってみればボーダーと114pt差で2万位以内に滑り込むことに成功です。最終日の伸び状況を見て2万位は98%無理だろうと思っていたので、運良く2万位に入れて良かったです。1万位と2万位なら石の数は変わりませんが、2万位とそれ以下だと100個変わってくるので、今回の温存策は大成功です。

一方、1万位ボーダーは前回より下がったとはいえ6.2万ptと高めの数字となりました。特に、プロデュース方針導入で稼ぎやすい環境になったのは間違いありませんし、5.5万稼げば大体1万位逃げ切れる時代ではなくなったので、来年はボーダーの読み間違えには気をつけていきたいものです。


【やけくそプライズガシャ】

先月の単発ガシャの引きが良かった反動なのか今月に入ってから無料分含めて全くSSR自体引けない日々が続いてしまい、"鳴かぬなら鳴かせてみようホトトギス"と言わんばかりに、単発でプライズ1等出していた復刻プライズガシャに手持ちの石を全部投げる勢いで160連回しましたw








結果から言うと、160連以内でみく、そしてプライズコイン600枚交換のスカチケで森久保を獲りました。160連で唯一引けたSSRが何とこのみくだけであり、確率を大幅に下回りました。一方、プライズの方は確率1%の1等が3個も出る大当たりで、こちらは160連でコイン674枚という最高の結果でした。スカチケに関してはクールライフスパークルが未所持で喉から手が出るほど欲しかったので、今回は森久保一択でした。

数に限ればスカチケ交換含めてSSR2という結果でしたが、内容は3人目のキュートユニゾンみく、そして未所持だったクールライフスパークル森久保という補強と呼ぶには申し分のない内容であり、2020年の締めくくりに相応しい結果であると思います。

これで3か月連続で復刻プライズガシャでユニゾンスキルの限定を獲れたので、来年も単発を中心に貪欲に狙っていきたいと思います。来月に復刻予定のシュガハ(ユニゾン)と荒木先生(7秒Da寄りライフスパークル)も個人的にポイントが高めなので、僅かなチャンスに託そうと思いますw


【今年の目標を振り返る】

今年最初に掲げたデレステの4つの目標の最終結果は以下の通りです。

1) SSR総数140種類以上
  →160種類(Cu:54、Co:57、Pa:49)

2) フェス限SSR合計25種類以上
  →27種類

3) 3回天井(1月分含める)
  →1月(フェス)、5月(フェス)、7月(プライズ)

4) PLv300到達
  →PLv320



今年は4つの目標を全部達成することが出来ました。特に、1のSSRに関しては特に月末限定が5→36と31種類も増えたので、数だけではなく内容も素晴らしかったと思います。来年もリアルマネーが許す限りは単発ガシャを中心に貪欲に狙い続けて、少しずつ数を増やしていきたいです。


【今年の最後に】

今年のブログ全体として、年明けに書いたスキル比較と特技発動の記事が閲覧数1万越えと多くの方々に読んで頂きました。多く読んで頂けている分、責任もって検証に関する記事は書かないといけませんし、ネタを思いついたら来年も書いていきたいと思います。

年末年始は自宅のPC環境から離れるので、この記事が今年最後の更新です。来年もデレステを中心にブログを続けていくので、引き続いて読んで頂けると幸いです。


※年越しフェスはほたる(予想)の1人のみ

焦らずに年明けカーニバルに備える(デレステ)

まずは、メモリアルガシャから。


【音沙汰無しのメモリアルガシャ】

3週間前に丁度メモリアルガシャ2ndの天井をして現在2周目に突入しておりますが、無料単発を含めた50連でSSRが未だに引けておりません。恐らく300連で確率をだいぶ下回るSSRが6前後になりそうな勢いですが、既に1周目で幸子シュガハ引けたので、焦って無償石を投入する必要もありません。年明けに来るであろう無料10連と日課の単発をコツコツ積み上げれば3月頃には天井できると思うので、今はその時を待つのみです。(最優先は森久保)


【今回は温存のアタポンイベ】



(後半戦開始直後の数字)


先週日曜日から今年最後のアタポンイベ"Snow*Love"が開催されておりますが、現状1万位ボーダーは前回のアンドロメダイベントに比べて8割弱の数字で推移しております。

今回に関しては、1万位のレシピ狙いせず温存します。そもそも先月の終わり前後のアンドロメダイベントボーカルグルーヴでスタドリをかなり消費してしまい、どこかで1回消費を抑えて温存しようかと考えていましたが、今回温存して年明けのカーニバルに備えようと思います。現在、スタドリは全く消費しておりませんが、いくら温存するとはいえ2万位を境に報酬の石の数が変わってくるので、最小限の消費で2万位入りすることが最終目標です。


【ライブカーニバルまであと8日】





年明けカーニバルもいよいよ開催まで8日となりましたが、毎回行われている開催直前強化合宿キャンペーンはスキルLv上げトレーナーが多く手に入るので、助かっております。

プロデュース方針でカーニバルメダル最大50%獲得枚数に必要な場数ptは前回記事更新から2000増やしてあと1500になりました。この場数ptを増やす意味でも日課の単発で新規SSRが引ければ楽でしたが、引けていないことを言っても仕方ないので、残りはイベント限定SR交換チケットで新規25人獲って特訓させて終わりです。

前回9月開催で初めてSSランクに到達できたことが良い刺激になっていることに間違いありません。今回はだいぶ顔ぶれが揃ったことでどの属性寄りになっても対応できると思うので、カーニバルが来るのが今は楽しみです。


※年末年始はPC環境から離れる予定

グルーヴ反省会と年明けカーニバルに今から備える(デレステ)

まずは、ボーカルグルーヴの結果から。





今年4月のNG上位のボーダーを参考に最初から7.5万pt稼ぐ勢いで動いておりましたが、最終日がNG上位ほど伸びなかったこともあり、1万位自体は少し余裕を持って逃げ切りました。

とはいえ、1万位ボーダーが7万ptを超えたのも事実であり、グルーヴ後半の倍消費モードではほぼ2倍消費で動き続けたので、前回のアンドロメダイベントからの連戦含めてスタドリが大幅に減りました。今月のアタポンイベントの上位が誰になるかは不明ですが、無理してレシピ狙いはせず、年明けのカーニバルのためにも温存することを検討しています。


【お試しレゾナンス編成】





今回のグルーヴでの最大の収穫はレゾナンス編成を試して一定の結果を出せたことに尽きます。レゾナンス編成が強いというのは聞いてはいましたが、通常のライブだと組み方が悪いのかイマイチ効果を実感することが出来ておりませんでした。

センター:二宮飛鳥レゾナンス・ボイス
サブ:鷹富士茄子(クールアンサンブル、7高)
   渋谷凛(コーディネイト、7高)
   塩見周子(クールフォーカス、7高)
   アナスタシア(コンボボーナス、7中)

センターの飛鳥以外をスキル発動7秒に統一して試したところ、イベント曲のPROでもスコアが10万以上伸びて、銅トロフィーを獲ることが出来ました。ただ、編成の敷居が高いのも事実であり、今回のような単色編成だとアンサンブルスキルは必須、そこに発動秒数が合うコーディネイトなどを揃える必要があります。

また、全属性編成のパターンもありますが、全属性だとシナジー or シンフォニーの"特訓前"が求められてます。シンフォニーこそたまたま特訓前を残しておりましたが、シナジーは手持ち8種類のうち被りを持っていた5種類全てターレッスンしてしまったため、再びシンデレラフェスを回し続けないといけません。ただ、単色にしろ全属性にしろ労力をかけてスコアを伸ばす価値はあると思うので、少しずつ焦らずに顔ぶれを揃えていきたいと思います。


【年明けカーニバルに備える】

タイトルにも書きましたが、年明けに来るであろうカーニバルイベントは今まで以上に力を入れて臨もうと思います。

10月にプロデュース方針が実装されましたが、その中でカーニバルのライブで得られるメダル枚数が上げられるものがあります。場数pt4000を振ることで最大50%獲得枚数を増やせるので、前回のSSランクだと1回のライブで84枚獲得できます。

さらに、今回のグルーヴの途中でライブの消費スタミナを5%減らすものを投入しました。今まで15消費だったのが14にたかが1ですが、回数を重ねると数回分のスタミナを浮かせられるので、スタミナ消費の効率上昇に大きく貢献できます。

以上より、プロデュース方針実装でカーニバルが今までに比べてだいぶ走りやすくなったので、イベント開催に向けて場数ptを残り3500増やしてカーニバルの方に全振り出来るように、SRの特訓およびイベントSRの回収を進めていこうと思います。


※メモリアルガシャ2周目は最初の20連でSSR0スタート

力ずくのメモリアルガシャ1回目天井(デレステ)

まずは、シンデレラフェスから。





シンデレラガールズ9周年の生放送内でシルエットが紹介されていましたが、今回はVo寄りシンフォニーとして輝子が新規実装されました。先月の李衣菜は単発以外スルーでしたが、今回は方針通り最大100連までチャレンジしました。

結果から言うと、SSRこそ確率並みの7であったものの、新規が恒常メアリー以外プラチナメダルが6枚でした。途中、フェス限も出ましたが、いずれも所持済の夕美日菜子であり、残りの恒常も被り確率42%を4回も引いてしまったので、笑うしかありません。

今年10月にプロデュース方針機能実装に伴い、新規のSRとSSRを増やすことが求められるようになったため新規もなるべく欲しかったところでしたが、今回は新規がたったの1人なのでこの点に関しては完敗といえるような内容でした。今後もシンデレラフェスに関しては新規がどうしても欲しい場合に限り100連まではOK(有償石は使わない)という方針で継続です。


【凛の次は加蓮かよ…】





アンドロメダイベントで疲弊気味のところに、次は加蓮文香上位のボーカルグルーヴが現在開催されております。

1万位ボーダーの伸び状況を見る限り、今年4月のNG上位開催を若干上回るとてつもないペースであり、少なくとも7.5万ptは超えそうです。個人としても過去最高のptを稼がないと非常に厳しい状況であり、現状ずっと1万位ボーダー前後を動き続けているので、正直今回1万位を狙うか迷い始めております。

グルーヴは先行逃げ切り型のイベントなので、倍消費期間までに大差つけられるとひっくり返すのが難しいです。最終的に1万位を獲れたらラッキーという感じで、ライブ消化自体は進めるスタンスで気楽にやろうと思います。


【実装3か月足らずでメモリアルガシャ2nd天井】


10月から毎日ちまちま単発ガシャを回し続けているメモリアルガシャは、ルナシャインが222個まで貯まりました。先ほどのシンデレラフェスを回し終えたところで、何を血迷ったのか"力ずくで天井してやる"と言わんばかりに無償石を砕き始めてしまい、更に無償石で足りない分を5000個近くの有償石を投入してまで回して、あっという間に天井しました。














結果から言うと、有償石を投入した甲斐のある良い結果でした。最初の10連で歌鈴を自引き、そして最後の300連到達時の10連で押忍にゃんシュガハのW獲りでした。

押忍にゃんは7月のプライズガシャでのスカチケで獲ることも可能でしたが、もう1人の周子を交換したため、今回被らずに自引きしました。シュガハに関しては天井候補の2番手であり、メモリアル2nd実装時からどうしても欲しかったので、天井以外で獲れて非常に良い結果でした。

そして、天井交換は候補1番手の幸子であり、既にSSR自体5枚実装されていながら幸子SSR自体獲ったことのが今回初めてです。ボーカル寄りのキュートフォーカスであり、今回のボーカルグルーヴで既に即戦力としても起用しているので、30万人台のファン数が一気に増えることにも期待です。


【今後のメモリアルガシャ2周目の方針】



周子はメモリアル実装前から所持済


今回の天井までにメモリアル2ndは150連程度回して、何と被り無しで8人も増えました。しかも、天井候補上位2人の幸子シュガハが引けたので、目的の7割は終わったのも同然という感じです。

次の天井候補は乃々が1番手、パッションオバロ(芳乃輝子莉嘉で1人)が2番手、以下は自由という感じです。既に10人も引いて41.7%の確率で被ることも考慮すると次の天井までになかなか新規が増えそうにないですが、そもそも今回の天井が年明けから前倒しして獲っているので、慌てることなく毎日の単発ガシャでコツコツ積み上げていこうと思います。


※夜遅くまで残れない設定の菜々パイセン

アンドロメダイベントと単発ガシャなど(デレステ)

まずは、先週まで行われていたアンドロメダイベントの結果から。








アタポンイベントとしては今年最大級にボーダーが荒れましたが、終わってみれば無事に1万位以内でスタラン15のしぶりんを無事に手に入れました。

従来、今年最大のボーダーだった不埒なCANVASよりも1割以上伸びたこともあって、最終的に1万位ボーダーが7万ptを超えましたが、最初から7万pt越えを前提として動き続けたこともあって、ボーダーが荒れた割には精神的に若干余裕を持って逃げ切れたと思います。

また、今回のイベントを前にチュートリアルは既に終わってPLv300スタートで迎えましたが、終わってみれば7伸びて307で終わりました。今年中に310どころか320も狙えそうな勢いなので、今年中に伸ばせるだけ伸ばして2021年を迎えたいものです。


【メモリアルガシャ途中経過】











さて、毎日回し続けている単発ガシャチャレンジの方は、アンドロメダイベント期間前後で一気に何と3人も獲ることに成功しました。メモリアルガシャ2周目実装以降で100連を超えましたが、ここまで被り無しのSSR5なので、良いスタートが切れたと思います。メモリアルガシャ2周目に限れば既に新規SSRが4種類増えており、内容も優先度やや高めの加蓮が引けたので、あとは残りのフォーカスと未所持のパッションのオーバーロードの獲得が待たれます。


【復刻プライズガシャでまたも大事故】





メモリアルガシャでの良い流れが復刻プライズガシャにも響いて、10月の輝子に続いてキュートアンサンブル響子の自引きに成功しました。既にキュートアンサンブル自体は乙倉ちゃんを持っていましたが、響子は現状唯一実装されているダンス寄りなので、こういう形で獲れたのは最高の結果です。

復刻プライズガシャに関しては、今月、来月、再来月とクールライフスパークルが連続で控えています。未だにクールのライフスパークルが未所持なので、ここで誰かしら1人でも獲って、更に層を分厚くしたいものです。


旧チュートリアル突破に王手(デレステ)

まずは、パレードの結果から。





今回はいつもより多めの観客動員数を稼いで、石の報酬が上限の145万まで稼ぎました。先日、実装されたプロデュース方針のライブ獲得経験値100%アップで経験値が捗ったため、通常ゴールラインの115万のレシピを終えてもモチベーションが高く続けられました。




また、特記事項として、今回のExエリア5番目の神奈川公演では簡単な目標でクリアすると石250個もらえるボーナスステージのような内容には驚かされました。




現在は、スシローイベントが行われておりますが、昨日ついにPLv299に上がりました。これで旧チュートリアルのPLv300に王手をかけましたが、今回のスシローイベント期間中にはほぼ確実に300到達できると思うし、思っていた以上にあっけなく終わりそうです。ただ、300はあくまでも通過点に過ぎませんし、まずは今年残りで310の到達を目標に上方修正して目指します。


【メモリアルガシャ途中経過】





先月から毎日単発ガシャを回し続けておりますが、メモリアルガシャでは先月の雫ちゃんに続いて今月はフレデリカを獲ることに成功しました。毎月平均で1人ずつ獲得が目標なので、早くも今月の目標達成です。

毎日1年目と2年目の2回分のルナシャインが貯まっているので早ければ年明けの1月中旬頃に1回目の天井交換が出来そうですが、候補は幸子シュガハの2択に絞れているので、残り120連程度全くSSR出なかったとしても交換で悩むことは無さそうです。むしろ、先月のプライズガシャで輝子引いたことで来年の限定スカチケを誰にしようか悩んでいますw


李衣菜シンデレラフェスは完全にお休み

単発ガシャとプロデュース方針機能実装(デレステ)

3週間ぶりの更新となりましたが、無事に生きています。(今日は風邪気味)

まずは、先日まで行われていたアタポンイベントの結果から。




先月の142s上位に比べれば1万位ボーダーが5.2万pt割れと落ち着いたこともあって、今回は多少余裕を持って逃げ切れました。一方、イベント曲のマスターが難易度27ということもあって全く歯が立たず早々とフルコンは諦めましたが、そのうち27も少しずつフルコン出来るようにはしていきたいので、26までは難なくクリア出来るように今はスキルアップに努めます。


【今年片手5本指に入る補強】

先週から毎日1日1回限定の単発ガシャを回し始めました。特に、2周目のメモリアルガシャは獲っておきたい顔ぶれが多いので、確率は低かろうが回転数を増やして天井回数も増やすのが狙いです。また、復刻プライズガシャで今回の温泉では去年の輝子が未所持のパッションアンサンブルということで、0.4%の確率狙いで回しました。








メモリアルガシャではパッションフォーカスの雫ちゃん、そして復刻プライズガシャではなんとなんと一番欲しかった輝子を自引きしました。特に、輝子引けたことで今年中に各属性のアンサンブルスキルが1人ずつ揃いましたし、まさか今年中に各属性が揃うとは思ってもいなかったので、良い意味で誤算です。

雫ちゃんに関しても引けたことでパッションフォーカスが2人になったので、残りはシュガハ or ユッキを引いて一区切りです。全体としては幸子パッションオーバーロードも揃えておきたいので、地道に毎日回し続けます。また、ルナシャイン稼ぎで1周目のメモリアルガシャも回しているので、こちらはこちらで新規自引きに期待です。(1周目は天井交換の予定無し)


【プロデュース方針実装】

当初の10月上旬より遅れていたプロデュース方針機能が昨日実装されました。

この機能はアイドルのアルバム登録(獲得、特訓)による場数ptを貯めて、獲得経験値増加、獲得ファン数増加、ライブ消費スタミナ軽減、イベント効率アップなどに振り分けられるものです。ただ、一度振り分けたptは方針変更書というアイテムでリセットできますが、このアイテムは入手するのに有償石1000個が必要になるので要注意です。

既にアルバム登録されている分から45625ptを手に入れましたが、今回は以下のものに振り分けました。

各属性ライブ獲得ファン数アップ:Lv6(52%アップ, 12000×3=36000pt)
ライブ獲得経験値アップ:Lv10(100%アップ, 7000pt)

最初のptが正直全然足りていないので、最優先にすべきであろうファン数アップはLv6で妥協です。残りは現状経験値稼ぎに力を入れているので、経験値アップに全振りです。今年中にPLv300到達はもちろんのこと、315になればスタミナ回復の石消費の効率が一番良くなるので、今は経験値稼ぎが最優先です。ただ、半永久的に必要もないので、どこかでリセットして他のものに回そうと思います。

今回振り分けたもの以外ではスタミナ消費が一番魅力的ですが、最低でも10000ptと要求されるものが多いので、こちらは焦らないで進めようと思います。また、イベントに関しては個人的にパレードの観客動員数アップカーニバルの獲得メダル数アップが魅力的であり、特に後者は全振りで50%増えるので上げておきたいところですが、年間開催回数が3回と全イベントの中で少ないので、そこに4000pt振るかは慎重になります。


※明日(10/31)からのシンデレラフェスの新規の予想が全くつかない